GameBoy Color ve GameBoy Advance SP, Nintendo Co., Ltd.'nin tasarladığı elde taşınan, taşınabilir video oyun birimleridir. Nintendo, orijinal GameBoy'un devamı olarak 1998'de GameBoy Color'ı piyasaya sürerken, şirket GameBoy Advance SP'yi (Special) 2003'te GameBoy Advance'in devamı olarak piyasaya sürdü. Üniteler benzer düğme yerleşimleri sunarken, tasarım ve performans açısından çeşitli farklılıklara sahiptir.
Renk Kullanılabilirliği
Nintendo başlangıçta meyve, karahindiba, üzüm, kivi ve deniz mavisi donanım renkleri ile GameBoy Renk birimleri üretti ve daha sonra bir "atomik mor" birim üretti. Buna karşılık, orijinal GameBoy Advance SP birimleri iki renkten biriyle geldi: platin ve kobalt mavisi. Daha sonraki birim renkleri arasında alev, grafit, gece mavisi, oniks, inci mavisi ve inci pembesi bulunur. GameBoy Color ve GameBoy Advance SP birimleriyle Nintendo, Pokémon Gold/Silver GameBoy Color ve Pikachu Yellow GameBoy Advance SP gibi birkaç sınırlı sayıda birim rengi ve tasarımı da üretti.
Form Faktörü ve Boyutlar
Standart bir GameBoy ünitesi gibi, Nintendo GameBoy Color ünitesi de bir şeker çubuğu veya blok form faktörüne sahiptir, yani kayar veya katlanır parçası yoktur. Buna karşılık, GameBoy Advance SP ünitesinin katlanır bir form faktörü vardır: Ünitenin ekranı, kullanılmadığında minyatür bir dizüstü bilgisayar gibi katlanır. Kapalı konumda, GameBoy Advance SP 3,33 inç yüksekliğinde, 3,23 inç genişliğinde ve 0,96 inç derinliğindedir. Buna karşılık, GameBoy Color, 5,3 inç yüksekliğinde, 3,0 inç genişliğinde ve 1 inç derinliğinde boyutlara sahiptir.
Ekran
GameBoy Color ve GameBoy Advance SP, sıvı kristal ekranlar kullanır. Ancak GameBoy Advance SP ünitesinin ekranı ince film teknolojisini kullanma özelliğine sahiptir. TFT, optimize edilmiş resim kalitesi için ekranın piksellerinin veya aydınlatma karelerinin her birine ayrı transistörler atar. GameBoy Color'ın ekranı - ekranın köşegeni boyunca ölçüldüğü gibi - 2,6 inç iken ve 160 piksele 144 piksel ekran çözünürlüğü sağlayabilir; GameBoy Advance SP'nin ekranı 2,9 inçtir ve 240 x 160 piksel ekran çözünürlüğü sağlayabilir. Bir ekranın görüntü çözünürlüğü ne kadar yüksek olursa, o kadar yüksek düzeyde ekran ayrıntısı sağlayabilir.
Güç ve CPU
GameBoy Color ünitesi, gücünü iki adet çift A pilden alır. Buna karşılık, GameBoy Advance SP, kullanıcıların yeniden şarj edebileceği bir lityum iyon pille çalışır. Elektrik gücünü kullanışlı grafiklere ve ses işleme işlevlerine dönüştürmek için GameBoy Color, 8 bitlik bir Z80 merkezi işlem birimine güveniyor. Buna karşılık, GameBoy Advance SP, 32-bit azaltılmış komut seti bilgi işlem CPU'suna dayanır. Her iki durumdaki "bit" ölçümleri, veri genişliklerini veya CPU'nun aynı anda kaç veri şeridini barındırabileceğini belirtir.