Özür dilerim! Üzgünüm, bir yanlışlık oldu.

Bu rehberde, yazılımın nasıl çalıştığı ve değişebileceği hakkında birçok farklı konu hakkında bilgi bulacaksınız. Bu kılavuz, çeşitli konular hakkında rehberlik sağlamak için tasarlanmıştır.

Garry's Mod (GMod) hala en son sürümde olmasa da, birçok kullanıcı hala bu oyun modunu kullanıyor. Bu rehber, GMod'un nasıl çalıştığı, nasıl kullanıldığı ve nasıl özelleştirilebileceği hakkında bilgi sağlar.

Garry's Mod'da kullanılan özelleştirilebilir modeller ve karakterler hakkında bilgi almak isteyebilirsiniz. Bu rehberde, nasıl seçileceğini, adlarını ve nasıl kullanılacağını öğreneceksiniz. Ayrıca, nasıl yeni modellerin oluşturulacağına dair ipuçları bulabilirsiniz.

Bu rehberde ayrıca örnekler ve talimatlar da bulunmaktadır. Çalışmalarınızı geliştirmek ve yeni beceriler kazanmak için bu kaynakları kullanabilirsiniz. Rehberde yer alan bilgiler, GMod topluluğu tarafından denetlenmektedir ve en güncel bilgileri içermektedir.

Son Milestonlar

Üzgünüm! Özür dilerim!

En son milestonlar, özür dilerim! 0.5.0 sürümünü bekliyoruz. Bu güncelleme, oyuncu modellerinde bazı önemli değişiklikler getirecek. Önceki sürümlerde olduğu gibi, seçili karakterin tam setini görüntüleyebileceğiniz bir pencere açabileceksiniz. Oyuncu modelinizi hala istediğiniz gibi kişiselleştirebileceksiniz, ancak şu anda renklendirme seçenekleri yetişemedi. En son sürümde, eksik bileşenlerinizi tamamlamanıza yardımcı olacak bir rehber bulunmaktadır.

Özellikler Açıklama
Gmod'un son sürümü Şu anda en son sürüm olan Garry's Mod (Gmod) 0.5.0'ı kullanıyoruz.
Otomatik seçim Oyuncu modelini seçtiğinizde, yan pencere otomatik olarak açılacak.
Renklendirme Seçenekleri Şu anda renklendirme seçenekleri eksik olsa da, yakında tamamlanacak.
Tutorials ve Rehberler Eksik bileşenleri nasıl tamamlayacağınız hakkında kılavuzlar ve öğreticiler bulunmaktadır.
Twitter Feed Twitter'da bize katılın ve en son duyuruları takip edin.
Yeni Modeller Gmod'un son sürümünde, kendinizi temsil edecek yeni modeller bulunmaktadır.

En son sürüme güncellediğinizde, tüm bu özellikleri ve daha fazlasını yapma şansına sahip olacaksınız. İçerik Erstellen und Teilen Community'unun değerli üyeleri tarafından son yıllarda yapılan büyük bir çalışmanın bir sonucudur. Model dosyaları ve materyalleri ile ilgili en son bilgiler için, ana sayfayı inceleyin.

GMOD LUA Rastgele bir oyuncu modeli ayarlanamıyor

GMod (Garry's Mod) oyuncuları, oyun içinde değişiklikler yapma özgürlüğüne sahiptir. Birçok oyuncu, seçtiği karakter modelini kişiselleştirmek için GMOD LUA kullanır. Ancak, bazı oyuncular, rastgele bir oyuncu modeli seçerken hata alabilirler. Bu makalede, GMOD LUA ile rastgele bir oyuncu modelini ayarlayamama sorununu nasıl çözeceğiniz hakkında bilgi alacaksınız.

İlk adım, doğru modele sahip olduğunuzdan emin olmaktır. Seçtiğiniz oyuncu modelinin doğru dosyalarına göz atmalı ve bunları doğru yere yerleştirmelisiniz. Model dosyaları genellikle "models/player" klasöründe bulunur.

Sonra, GMOD LUA kodunuzda doğru model adını belirtmelisiniz. Model adı, model dosyasının adıdır ve genellikle ".mdl" uzantısı ile biter. Model adını belirtirken, büyük/küçük harf duyarlılığına dikkat etmelisiniz.

Eğer rastgele bir oyuncu modelini seçmek istiyorsanız, rastgele bir model adı seçmek için "math.random()" fonksiyonunu kullanabilirsiniz. Bu fonksiyon, belirli bir aralıkta rasgele bir sayı döndürür. Örneğin, şu kod parçasını kullanarak rastgele bir oyuncu modeli seçebilirsiniz:

local modelNames = {
"model1.mdl",
"model2.mdl",
"model3.mdl"
}
local selectedModel = modelNames[math.random(1, #modelNames)]
SetPlayerModel(selectedModel)

Bu kod parçası, "modelNames" adlı bir dizi oluşturur ve içine mevcut olan tüm model adlarını ekler. Daha sonra "math.random()" fonksiyonunu kullanarak, bu dizinin bir öğesini rastgele seçer. Seçilen model adını, "SetPlayerModel()" fonksiyonuna geçerek oyuncu modelini değiştirebilirsiniz.

Bu adımları takip etmek, rastgele bir oyuncu modeli seçmek istediğinizde GMOD LUA ile ilgili olası hataların önüne geçmenize yardımcı olacaktır. Ayrıca, GMOD topluluğunda bulunan rehberler ve öğreticileri araştırmak da size ek bilgiler sağlayabilir.

Renklendirilebilir Oyuncu Modeli Nasıl Yapılır - Kılavuz

Garry's Mod (GMod) oyuncu modelinizi renklendirmenize olanak sağlayan birçok seçeneğe sahiptir. Bu rehberde, kendi oyuncu karakterinizi nasıl renklendirip özelleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Adım 1: Dosya Düzeni

Adım 1: Dosya Düzeni

Öncelikle, GMod addonlarına yeni içerik ekleyen Lua dosyaları kullanmanız gerekecektir. Özel oyuncu modelinizi renklendirebilmek için Garry's Mod'da bir lua dosyası oluşturmanız gerekecektir. .lua uzantılı bir dosya oluşturun ve adını "player_char.lua" olarak belirleyin.

Adım 2: Model Seçimi

Oyuncu modeli seçerken, herhangi bir modeli kullanabilirsiniz. İnternet üzerinde birçok ücretsiz oyuncu modeli bulabilirsiniz. GMod Steam Atölyesi'nde veya diğer web sitelerinde arama yaparak kendinize uygun modeli bulabilirsiniz.

Adım 3: Modeli Düzenleme

Seçtiğiniz modeli renklendirilebilir hale getirmek için birkaç adıma ihtiyacınız olacak. İlk önce seçtiğiniz modelin "materials" klasörünü bulun. Bu klasörde, seçtiğiniz modelin materyallerini bulacaksınız. Bu materyaller, modelin dış görünümünü temsil eder.

  • Mümkünse, "materials" klasöründeki modelin adını temsil eden bir klasör oluşturun. Örneğin, "example_player" isminde bir klasör oluşturun.
  • Bu klasörün içine, oyuncu modelinin renklendirilebilir bölgelerine ait materyalleri taşıyın. Her bir materyal, oyuncu modelinin bir parçasını temsil eder.
  • Materyalleri istediğiniz renkte olacak şekilde düzenleyin ve kaydedin.

Adım 4: Lua Dosyası Düzenleme

Daha önce oluşturduğunuz "player_char.lua" dosyasını açın. Bu dosyanın içine oyuncu modelinizi temsil eden kodları ekleyeceksiniz. Bu kodlar, oyuncu modelinizi renklendirilebilir hale getirecek ve renk seçimini oyuncuya sunacaktır.

  • Dosyanın üst kısmına şu satırı ekleyin: local ply = FindMetaTable("Player")
  • Daha sonra oyuncu modelinin adını ve yolunu belirleyin. Örneğin: local modelName = "models/player/example_player/example_player.mdl"
  • Renklendirilebilir bölgeleri temsil etmek için ağırlıklar oluşturun. Bunun için, oyuncu modelinizin "vertices" veya "verticies" adında bir bileşeni olup olmadığını kontrol edin.
  • Eğer "vertices" veya "verticies" bileşeni varsa, renklendirilebilir bölgelerin ağırlıklarını belirleyin. Örneğin: local colourableVertices = {"head"} -- Kafa bölgesini kapsar
  • Eğer bu bileşen yoksa veya renk değiştirme işlemi için başka bir mekanizma kullanıyorsanız, uygun değişiklikleri yapın.

Adım 5: Oyuncu Modelini Test Etme

Dosyayı kaydedin ve GMod'u açın. Oyuncu modelinizi renklendirilebilir olarak görmek için GMod'da bir oyun başlatın. Oyuncu modelinizin seçilebileceği karakter seçim ekranında, renk seçimini yapabilirsiniz.

  • Oyuncu modelinizi seçin ve renk seçeneklerini kullanarak renkleri değiştirin. Değişiklikleri kaydedin ve oyuna dahil olun.
  • Oyuna dahil olduğunuzda, oyuncu modeliniz renklendirilmiş haliyle görünecektir. Artık farklı renklerde oyuncu modeli kullanabilirsiniz!

Bu rehber, renklendirilebilir bir oyuncu modeli oluşturmanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Ancak, tamamlanmış bir mod için daha fazla adım ve özelleştirme gerekebilir. GMod topluluğunda bulunan diğer rehberler, ipuçları ve kendinizi daha fazla geliştirmek için kaynaklardan yararlanabilirsiniz.

Son Başlıklar

Garry's Mod'da Oyuncu Modelini Nasıl Değiştirilir

Garry's Mod, üyelerin kendi içeriklerini oluşturabilecekleri ve paylaşabilecekleri bir sandbox oyunudur. Bu rehberde, Garry's Mod'da oyuncu modelini nasıl değiştireceğinizi öğreneceksiniz.

İlk olarak, değiştirmek istediğiniz oyuncu modelini nereden bulabileceğinizi bilmeniz önemlidir. Garry's Mod topluluğu, genellikle Steam Atölyesi'nden oyuncu modelleri sağlar. Daha fazla seçeneğe sahip olmak için Workshop'ta "gmod player model" gibi bir arama yapabilirsiniz.

Örnek olarak, "CNTOWNBJJ Player Models" adında bir paket kullanarak anlatacağım. Bu paketi Steam Atölyesi'nden indirebilirsiniz. İndirdikten sonra, Garry's Mod oyununun dosya gezgini bölümüne gidin.

İndirdiğiniz paketi bulun ve ".gma" uzantılı dosyayı seçin. Sağ tıklayın ve seçenekler arasında yer alan "Open with Garry's Mod Addon Extractor" seçeneğini seçin. Bu, paketten çıkarılacak olan dosyaların kaydedileceği bir konum belirtmenizi isteyecektir. Dosyaları çıkardıktan sonra, Garry's Mod oyununa geri dönün.

Oyunu açtığınızda, ana menüde "Options" seçeneğine tıklayın. Ardından, "Player" bölümünü seçin. Burada, "Load Player Model From Steam Workshop" seçeneğini tıklayarak indirdiğiniz paketi seçebilirsiniz.

Çalışıyor! Artık oyuncu modeliniz değişti. Belirttiğim örnekte olduğu gibi, seçtiğiniz pakete bağlı olarak vücut, kıyafet veya renk seçeneklerini ayarlayabilirsiniz.

Modelin belirli bir işlevi veya yeteneği varsa, bu özellikleri nasıl kullanacağınızı öğrenmek için de modelin belgelendirmesini veya Garry's Mod topluluğu içindeki tartışmaları okuyabilirsiniz.

Not: Oyuncu modelleri, Garry's Mod'un karakter modellerinin görsel tasarımını değiştirir. Bu nedenle, oyun içi etkileşimleri veya yetenekleri değiştirmez.