Simülasyon oyunları, oyuncuların genellikle yabancı olan veya oyuncunun normal hayatından çıkarılmış durumları ve gerçekleri deneyimlemelerine olanak tanır. Simülasyon oyunları, temsil ettikleri senaryolar hakkında yaratıcı düşünceye ilham verebilirken, durumun nüansını yakalamakta başarısız olurlar ve çoğu zaman oyuncuların yeniden yaratmaya çalıştıkları durumların gerçekliği konusunda kafalarının karışmasına neden olur.
Zor Kavramları Basitleştirin
Simülasyon oyunları, daha zor bir durumun unsurlarını çoğaltır ve oyuncuların çoğaltılan unsurları incelemesine ve keyfini çıkarmasına izin verir. Oyuncular, gerçek durumları fiziksel olarak deneyimlemek için yıllarca eğitim ve öğretime ihtiyaç duysa da, basitleştirilmiş versiyon, deneyimleyebilecekleri ve zevk alabilecekleri bir şeydir. Örneğin, bir uçuş simülasyonu oyunu, oyuncuların bir uçakla uçma deneyiminin keyfini çıkarmasına, geçen dünyanın manzarasını görme, gerçek bir uçaktakilere benzer kontroller çalıştırma ve sistemde yerleşik bazı sahte zorluklarla yüzleşmenin keyfini çıkarmasına izin verir. bir pilot lisansı kazanmak yıl.
İmkansız Deneyim
Uzayda bir uzay gemisi uçurmak, tarihi bir savaşı yeniden yaratmak veya dünyayı saldıran bir uzaylı türünden kurtarmak gibi bazı deneyimler, bir kişinin fiziksel olarak zevk alması için çok fantastik veya imkansızdır. Simülasyon oyunları, bu durumların fiziksel olarak yeniden yaratılması imkansız olsa da, oyuncuların heyecan verici ve zevkli bir oyunda bu unsurların keyfini çıkarmasını sağlar. Bu simülasyon oyunlarının dışında karşılaşmaları imkansız olan zorluklar ve durumlarla karşı karşıya kaldıklarından, bu deneyim oyuncunun hayal gücünü heyecanlandırabilir.
Duygusal ve Sezgisel Deneyim
Simülasyon oyun ortamı, çok çeşitli ortamlar hakkında aksiyon, macera ve önemli bilgiler sağlayabilir, ancak bu durumların doğru bir duygusal veya sezgisel açıklamasını sağlayamaz. Örnek olarak, tarihi bir savaş senaryosunu yeniden oluşturmak, oyuncuların tarihten önemli savaşları görselleştirmesine izin verebilir, ancak bu oyuncular, askerlerin sahadaki duygusal etkisini asla anlayamaz veya savaşın gerçekliğine dair sezgisel bir anlayış kazanamaz. Oyuncular, başarısız olmaları durumunda, tarihi savaşın gerçekliğinin çok daha şiddetli olduğu senaryoyu tekrar oynayabileceklerini hatırlatan bilişsel bir bariyerin arkasında kaçınılmaz olarak bırakılır.
aşırı basitleştirme
Keyifli ve heyecan verici bir simülasyon oyunu sağlamak için, can sıkıntısı veya aşırı karmaşıklığı önlemek için senaryolardan bazı unsurlar çıkarılmıştır. Bu unsurları ortadan kaldırarak, oyuncular senaryoların bazı sert gerçekleriyle yüzleşmekten kaçınırlar ve böylece durumun daha az gerçekçi bir hesabını elde ederler. Örneğin, tarihi savaş simülasyonunda, oyuncular günlerini savaşa yürüyerek, erzak dağıtarak ve diğer askerlerle dostluklar kurarak geçirmekten kaçınırlar. Sonuç, oyunculara gerçek senaryo hakkında daha az gerçekçi bir vizyon bırakan orijinal olmayan bir deneyimdir.