Biçimlendirme kodları, Minecraft'ta yazıları ve sembolleri görüntülemek için kullanılan özel kodlardır. Bu kodlar, oyunculara metinlerini renklendirmek, simgelerle süslemek, sayıları göstermek ve daha fazlasını yapma imkanı verir. Biçimlendirme kodları, oyunda birçok farklı yerde kullanılabilir, örneğin: kitaplar, tabelalar, komut blokları ve sohbet.
Minecraft'ta biçimlendirme kodları § işaretiyle başlar ve bir eller bulunur. Bu § işareti, bir nevi "formatlama işareti" olarak düşünülebilir. Örneğin, §c kodu metni kırmızı renkte gösterirken, §l kodu metni kalınlaştırır.
Biçimlendirme kodları kullanmanın birçok yolu vardır. Sembollerin ve renk kodlarının elle yazılması bir seçenektir, ancak bu yöntem hatalara ve karmaşıklığa yol açabilir. Bu nedenle, genellikle metin editörü veya özel bir Minecraft düzenleyicisi kullanmak daha iyidir.
Biçimlendirme Kodları Nasıl Kullanılır?
Bir Minecraft sunucusunda biçimlendirme kodları kullanabilirsiniz. Bu kodlar, sunucu mesajlarının ve diğer metinlerin görünümünü değiştirmenize olanak sağlar. Genellikle sunucu.properties dosyasında yapılandırılır ve oyunculara sunucuyla iletişim kurarken çeşitli renkler, stiller ve efektler eklemek için kullanılır.
Biçimlendirme kodlarını kullanmak için metinlerinize & sembolü ile başlamalısınız. Ardından biçimlendirme kodunu eklemek için bir kod sembolü yazmalısınız. Örneğin, &c sembolü metni kırmızı renkte görüntüler. Başka bir örnek olarak, &l sembolü metni kalın olarak görüntüler.
Biçimlendirme kodları aynı zamanda işaretler ve simgelerin de renklendirilmesini sağlar. Örneğin, &4 sembolü metni koyu kırmızı renkte, &e sembolü ise metni sarı renkte görüntüler.
Biçimlendirme Kodları Nasıl Kullanılır: Örnekler
Aşağıda birkaç örnek biçimlendirme kodu bulunmaktadır:
Biçimlendirme Kodu | Açıklama |
---|---|
&c | Kırmızı renkte görüntüler |
&a | Yeşil renkte görüntüler |
&l | Metni kalın olarak görüntüler |
&n | Metni altı çizgili olarak görüntüler |
Biçimlendirme Kodları Nasıl Kullanılır: Kullanım Örnekleri
Biçimlendirme kodlarını kullanarak sunucunuzda mesajları renklendirme işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Aşağıda birkaç örnek kullanım senaryosu bulunmaktadır:
&6supernicejohn &akitaplarını seçti!
&9Exerro &5gizemli bir kitap &acolorize etti!
&7Marv &3motd'sini açtı.
Biçimlendirme kodları kullanarak sunucunuzda metinleri renklendirebilir ve daha çekici hale getirebilirsiniz. Ayrıca, komutlarınızla ve diğer mesajlarınızla ek işlevsellik eklemek için biçimlendirme kodlarını kullanabilirsiniz.
server.properties Dosyasında Kullanımı
server.properties dosyası, Minecraft sunucunuzun davranışını ve ayarlarını kontrol etmek için kullanılır. Bu dosya, Minecraft sunucusunun arka plan işleyişine de dahil olan çeşitli özellikleri ve seçenekleri içerir. Bu rehberde, server.properties dosyasını nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.
server.properties Dosyası Nedir ve Nerede Bulunur?
server.properties dosyası, Minecraft sunucusunun kök dizininde bulunur. Bu dosya, Minecraft sunucusunun çalışma şeklini belirlemek için kullanılan ana yapılandırma dosyasıdır. Sunucunuzun adını, otomatik kaydetme frekansını, dünyanın adını ve daha fazlasını ayarlamak için bu dosyayı düzenleyebilirsiniz.
server.properties Dosyasını Düzenlemek
server.properties dosyasını düzenlemek için basit bir metin düzenleyici kullanabilirsiniz. Örneğin, Notepad++ veya Sublime Text gibi bir metin düzenleyici kullanabilirsiniz.
server.properties dosyasının içeriği JSON formatında olduğu için doğru bir şekilde düzenlemek önemlidir. İçeriğin her bir satırı anahtar-değer çiftini temsil eder. Anahtarlar, Minecraft sunucusunun belirli özelliklerini temsil ederken, değerler bu özelliklerin ayarlarını belirler. İşte bazı yaygın anahtarlar:
- server-name: Sunucunun adını belirler.
- motd: Sunucu listesinde görünecek olan mesajı belirler.
- server-port: Sunucunun hangi portu dinleyeceğini belirler.
- max-players: Aynı anda sunucuya kaç oyuncunun katılabileceğini belirler.
Bu anahtarları düzenlemek ve özelleştirmek, sunucunuzun nasıl çalıştığını etkileyebilir. Örneğin, max-players değerini artırarak sunucuya daha fazla oyuncu alabilirsiniz.
Server.properties Dosyasında Renkli Metin Nasıl Kullanılır?
server.properties dosyasında renkli metin kullanmak, oyunculara daha fazla yapılandırma seçeneği sunmanın etkili bir yoludur. Minecraft'ta renkli metin, §
(section) karakteriyle birlikte kullanılarak belirtilir.
Örneğin, bir mesajın rengini belirlemek için §6
kodunu kullanabilirsiniz. Bu kod, metni altın sarısı (yellow) yapar.
Bir yazıyı renklendirmek için aşağıdaki örneği kullanabilirsiniz:
motd=§6
Hoş Geldin§7
SuperniceJohn!
Bu örnek, sunucu listesinde görünen mesajın "Hoş Geldin SuperniceJohn!" olduğunu ve "SuperniceJohn" isminin altın sarısı renkte olduğunu gösterir.
Not: Renkli metin kullanırken, oyuncuların oyun istemcilerinin bu renkleri doğru bir şekilde destekleyip desteklemediğini göz önünde bulundurun. Daha eski Minecraft sürümlerinde veya bazı mod paketlerinde bu renkler çalışmayabilir.
server.properties dosyası, Minecraft sunucusunun genel davranışını ve ayarlarını kontrol etmek için güçlü bir araçtır. Doğru bir şekilde yapılandırıldığında, sunucunuzun performansını ve oynanış deneyimini geliştirebilirsiniz. Örneğin, sunucunuzun adını ve hoş geldin mesajını özelleştirebilir veya daha fazla oyuncu almasını sağlayabilirsiniz.
pack.mcmeta Dosyasında Kullanımı
pack.mcmeta dosyası, bir Minecraft paketinin yapısını tanımlayan meta verilerini içeren bir dosyadır. Bu dosya, bir Minecraft sunucusuna yüklenecek bir kaynak paketinin veya veri paketinin biçimlendirmesini kontrol etmek için kullanılır. Minecraft'ta biçimlendirme kodları, chat, kitaplar, yazılar ve daha birçok alanda kullanılabilir.
Minecraft'ta biçimlendirme kodları, & sembolünü kullanarak girilir ve renkler, biçimler ve diğer özellikler gibi değişiklikler yapabilir. & sembolünden sonra gelen karakterler, metindeki biçimlendirmeyi değiştirecektir. Örneğin, &c karakteri, metni kırmızı renkle görüntülemek için kullanılır.
pack.mcmeta dosyasını herhangi bir metin editörüyle açabilir ve düzenleyebilirsiniz. Dosyanın içeriği JSON formatındadır ve bu formatta meta verileri tanımlanır. Önemli bir bölüm, "description" bölümüdür. Bu bölüm, paketin bir açıklamasını içerir ve sunucunun oyunculara gönderdiği bir mesaj olarak kullanılır.
pack.mcmeta dosyasının içinde bir "pack_format" özelliği de bulunur. Bu, paketin Minecraft sürümüyle uyumlu olup olmadığını belirlemek için kullanılır. Örneğin, "pack_format" özelliği 3 olarak ayarlanmışsa, paketin Minecraft 1.11.2 veya daha yeni sürümleriyle uyumlu olduğu anlaşılır.
pack.mcmeta dosyasının kullanımı sayesinde sunucu sahipleri, oyunculara özelleştirilmiş bir mesaj (MOTD) gösterebilir, dünya adlarını farklı renklerle biçimlendirebilir, oyuncu verilerini değiştirebilir ve daha pek çok işlem yapabilir. Bu dosya, Minecraft sunucularının daha renkli ve işlevsel olmasını sağlar.
Eğer pack.mcmeta dosyasını düzenlemeye başlamadan önce yaptığınız değişiklikleri test etmek isterseniz, bir NBT Explorer veya başka bir araç kullanarak paketi önizleyebilirsiniz. Bu şekilde, değişiklikleri yapmadan önce nasıl görüneceğini görmek mümkün olacaktır.